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19 de setembro de 2026 - Vale do Silício, CA
KOLAK está preparando um lançamento de streetwear em duas partes construído em torno da cultura dos jogos de luta, energia do Vale do Silício e a interseção entre tecnologia, convenções e a rua.
LANÇAMENTO LIMITADO — DISPONÍVEL POR TEMPO LIMITADO
Este é um lançamento limitado da KOLAK. Peças de ambos os capítulos estarão disponíveis apenas durante suas respectivas janelas de lançamento. Uma vez que um lançamento se encerra, a disponibilidade não é garantida para retornar.
PARTE I — OUTUBRO DE 2026
PARTE II — EM BREVE
KOLAK ENTRA NO PLAYER ONE
O próximo capítulo da KOLAK está tomando forma na interseção de jogos, tecnologia e streetwear.
O lançamento que se aproxima se inspira na linguagem visual e na energia competitiva associadas aos jogos de luta, mantendo a execução enraizada na identidade própria da KOLAK no Vale do Silício. Em vez de abordar a ideia como mercadoria tradicional de jogos, a marca está tratando o projeto como um mundo de design mais amplo — construído em torno de sistemas de personagens, cultura arcade, interfaces digitais, competição e colecionabilidade.
O resultado pretende se sentir igualmente em casa em um centro de convenções, um campus tecnológico, um estúdio criativo, um evento de tênis ou na rua.
CONSTRUÍDO PARA O VALE DO SILÍCIO
A coleção é fortemente influenciada pelo ambiente que cerca a KOLAK: noites longas diante das telas, salões de convenções, setups de jogos, desenvolvedores transitando entre painéis, colecionadores acompanhando lançamentos limitados e entusiastas de streetwear ocupando os mesmos espaços.
Essa interseção define o público do projeto — entusiastas de tecnologia, jogadores, participantes de convenções, designers, desenvolvedores, colecionadores, cosplayers, sneakerheads e fãs de streetwear.
À medida que a KOLAK continuou desenvolvendo o conceito, o projeto construiu um público dedicado em torno dessa sobreposição de moda, tecnologia e cultura gamer.
A LINGUAGEM DE DESIGN
Espere que o lançamento explore referências a lutadores, chefes, telas de seleção de personagens, fases secretas, interfaces futuristas, gráficos arcade e energia de nível final.
Essas influências estão sendo filtradas através das próprias silhuetas, gráficos e estilo da KOLAK, em vez de serem reproduzidas como mercadoria direta de jogos. O objetivo é criar peças que pareçam pertencer a um universo maior da KOLAK — reconhecíveis para fãs de jogos, mas ainda fundamentadas no streetwear.
STREET FIGHTER RETORNA ÀS TELAS DE CINEMA
O momento do primeiro capítulo da KOLAK também coincide com um grande momento para a cultura dos jogos de luta.
Em 16 de outubro de 2026, Street Fighter da Capcom retorna aos cinemas em um novo filme live-action dirigido por Kitao Sakurai, com distribuição teatral pela Paramount Pictures. O filme traz Ryu, Ken, Chun-Li e o universo World Warrior de volta às telas para uma nova geração.
Para a KOLAK, a janela de lançamento reflete a mesma grande mudança cultural que já impulsiona o projeto: jogos, tecnologia, design de personagens, competição e streetwear ocupando cada vez mais o mesmo espaço.
UM LANÇAMENTO NÃO OFICIAL E INDEPENDENTE
A coleção que se aproxima da KOLAK é um lançamento independente, não oficial, inspirado na cultura dos jogos de luta, incluindo Capcom e Street Fighter.
Não é uma colaboração oficial, produto licenciado, patrocínio, endosso ou afiliação com Capcom, Street Fighter, Paramount Pictures, Legendary Entertainment ou o filme de 2026.
PARTE I — OUTUBRO DE 2026
Os primeiros lançamentos da KOLAK começam a chegar em outubro de 2026 como um lançamento por tempo limitado, abrindo o primeiro capítulo do projeto. A Parte I estará disponível apenas durante sua janela de lançamento. A Parte II seguirá depois com designs adicionais e referências que expandem o mundo.
Considere outubro como a tela de seleção de personagens.
PARTE I — OUTUBRO DE 2026
PARTE II — EM BREVE
KOLAK® · VALE DO SILÍCIO, CA
PLAYER ONE PRONTO.
INSIRA A MOEDA.
Crédito da imagem em destaque: PattayaPatrol via Wikimedia Commons, licenciado sob CC BY-SA 4.0.