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126 - 从DLOW CURRY巡演到底特律:KOLAK’S BOSSMAN DLOW T恤背后的故事
2025 年 5 月 12 日 · 加利福尼亚州旧金山 / 密歇根州底特律
一件独一无二的动漫漫画条纹 T 恤、一场后台吐槽,以及一则来自底特律的 Instagram 快拍,让人们重新关注起 KOLAK 一个尚未完成的创意。
2024 年 8 月 23 日至 29 日 — 从粗略草图到完成的漫画格
最初的 BossMan 创意在 2024 年 8 月 23 日就已开始构思。在原型阶段,KOLAK 借鉴经典横版格斗游戏的视觉语言,以《怒之铁拳》风格的创意将 BossMan 塑造成反派——“最终头目”,并将 KAKA 塑造成主角。
这个创意远不止是一件印在 T 恤上的图案。这些早期绘画属于 KAKA Adventures 的初创阶段——这是 KOLAK 为服装品牌构思的漫画系列,让原创角色、对抗关系、音乐元素和受游戏启发的叙事都能与服装相连。
在接下来的六天里,这个原型从松散的构图草图逐步发展成更完整的漫画页面。到2024 年 8 月 29 日,黑白漫画格已经完成,为这个创意赋予了完整的漫画结构,也让 BossMan 对战 KAKA 的故事线清晰得多。
这两个阶段共同记录了这个创意的发展历程:8 月 23 日的粗略草图 → 2024 年 8 月 29 日完成的黑白漫画格。这一时间线表明,这个创意在 2025 年 3 月旧金山见面会前数月就已开始成形。
2025 年 5 月 11 日,BossMan Dlow 在 Instagram 快拍中分享了一段由粉丝拍摄的舞台表演画面,地点是密歇根州底特律。KOLAK 团队看到这则快拍时,立刻想起了当年春天早些时候的一刻:DLOW CURRY TOUR 在旧金山的首场演出之夜。
2025 年 3 月 6 日 — DLOW CURRY TOUR,旧金山
BossMan Dlow 的 DLOW CURRY TOUR 于 2025 年 3 月 6 日在旧金山启程,首站在 The Fillmore 举行。KOLAK 团队到场观看演出并参加见面会。
见面环节中,KOLAK 团队亲自将一件由团队设计的衬衫递给了 BossMan Dlow。这款设计的灵感来自一款广受欢迎的 90 年代清版动作游戏的视觉风格。在 KOLAK 的构思中,BossMan 扮演反派——“最终 Boss”。这件衬衫将这一想法转化为动漫/漫画叙事,采用了受同人艺术启发的图像和从正面延伸至背面的分格布局。
当晚还有一款第二件 KOLAK 设计。KOLAK 的创作者在见面环节穿着一件名为 “最终 Boss” 的同名作品。这款设计由创作者本人穿着,互动期间并未向 BossMan Dlow 展示或介绍。直接递给他的设计是那件动漫分镜风格的 Dlow 衬衫。
来自档案:想全面回顾旧金山的首演之夜——包括演出,以及衬衫交接前后的见面环节——请重温BossMan Dlow 将 DLOW CURRY TOUR 带到旧金山。
随后迎来吐槽
这次互动很快变成了一个难以预料的后台时刻。BossMan Dlow 的团队成员指着衬衫笑了起来。音频很难听清,但听起来他们的反应像是 “搞什么?” KOLAK 团队试着察言观色,以为 BossMan Dlow 可能会制止他的团队,但这段对话最后以握手告终,大家随后各自忙去了。这就是 KOLAK 对这次见面时刻的回忆。
据 KOLAK 回忆,在那段 “搞什么?” 的对话之后,BossMan Dlow 转向 KOLAK 的创作者,问道:“你做漫画吗?” 对方直接回答:“不,我是设计师。我的品牌叫 KOLAK。我们是一家位于硅谷的服装公司。欢迎了解我们。”
当时双方没有交换名片,没有分享直接联系方式,也没有表现出后续联系的意愿。这次介绍到最后,基本只留下了一样东西:KOLAK 这个名字。
当时,KOLAK 团队并不认为这件事之后会引发任何公开事件。
4 月 29 日 — 改变解读的私信
2025 年 4 月 29 日,巡演期间,BossMan Dlow 发布了一条 Instagram Story,说自己正在找设计师。KOLAK 团队立即作出回应。
“没问题!你的尺码是多少,定制服装寄到哪里?”
随后又收到第二条回复:“快来看看我。”
KOLAK 还把时尚摄影师 @johnsprague_ace 在 LAFW25 发布的帖子发给了 BossMan Dlow,以展示品牌背后的作品。帖子中的模特穿着动漫 Dlow 衬衫的复刻款——这正是 KOLAK 团队之前围绕 Dlow 角色构思,并在 The Fillmore 递给他的同一款游戏灵感设计。发这条消息是为了直接向他展示这种设计风格,并表明 KOLAK 已准备好围绕这个世界观打造定制服饰。
没有收到回复。
后来,这种沉默变得很重要。当时,这只是一次没有得到回应的联系。但 KOLAK 团队看到BossMan Dlow 5 月 11 日在底特律演出时的角色选择画面后,4 月 29 日的交流在团队眼中有了不同的意味。
对 KOLAK 来说,真正的紧张感——或猜疑——就是从这里开始的。团队开始琢磨,这种视觉上的相似究竟是巧合、一次空中接力、轻微的调侃,还是更像一种“他抄了我的设计”的情况。
KOLAK 将此称为自己对事件经过的解读,而不是 BossMan Dlow 或其团队抄袭或盗用设计的证据。
底特律让他们再次想起这件事
然后是底特律。
5 月 11 日的 Instagram Story 出现时,KOLAK 团队立刻想起了 The Fillmore。演出期间,舞台上出现了一个角色选择画面——这一视觉效果与 KOLAK 原创衬衫设计背后的游戏灵感角色选择概念非常相似。
那一刻,KOLAK 团队开始琢磨,自己看到的究竟是一次俏皮的空中接力、轻微的调侃,还是某种与 KOLAK 之前展示过的创意想法过于接近的东西。当时,他们脑海里浮现的基本上是:“他抄了我的设计吗?”
KOLAK 将此视为 KOLAK 团队对视觉相似之处的反应——并非声称 BossMan Dlow 或其团队抄袭或盗用了这款设计。底特律的那一幕只是与最初的角色选择创意足够相似,让旧金山递出 T 恤时的记忆一下子涌上心头。
在 KOLAK 的创意诠释中,底特律之夜几乎就像一款清版格斗游戏的角色选择界面:选出了三个角色,而且三者在这个受游戏启发的世界中都扮演着 Boss。在 BossMan Dlow 的底特律演出期间看到这一幕,让人重新聚焦于最初的创意——Dlow 是“最终 Boss”,周围则是一众同样散发着 Boss 级气场的角色。
对 KOLAK 来说,正是这种视觉呼应将两个时刻联系起来:在旧金山递出的 T 恤,以及后来在底特律看到的角色选择画面。
从独一无二到可能限量发售
这款动漫漫画风 T 恤本不该永远尘封在档案中。这个创意最初曾考虑公开发售,但当时最终没有推出。
情况可能会有变化。
KOLAK 将这个创意留在档案中,作为未来可能推出的新品。如果这个创意重现,推出形式将是限时限量发售——既非长期在售,也不会无休止地补货。
目标是保留这件作品最初的活力:动漫分镜、漫画式构图、受粉丝艺术启发的角色塑造,以及为某个特定文化时刻打造独一无二服饰的感觉。
源自 KOLAK 档案
对 KOLAK 来说,这个故事的重点不在于有人是否喜欢这件 T 恤、是否拿它开涮,或当时是否完全理解这个创意,而在于:在不知道故事会走向何方之前,就创作出某样东西。
一件为旧金山见面会设计的 T 恤。一段在 Instagram 上延续的对话。一则让回忆重现的底特律限时动态。还有一款仍留在 KOLAK 档案中的设计,等待着开启新的篇章。
也许,初版并不是故事的结局。
KOLAK 档案
旧金山 → 底特律
2025年03月06日 → 2025年05月11日
所提及的 T 恤由 KOLAK 独立设计。这个 Archive 故事并未宣布与 BossMan Dlow 展开官方合作、获得其代言或达成周边商品合作。任何未来商业版本都只会以 KOLAK 在法律上有权推出的形式发布。