Cart

Join Kolak earn 10% off your first order

كولاك تدخل بلاير ون بإصدار ملابس شارع مستوحى من ألعاب القتال على جزأين

Article Image

19 سبتمبر 2026 - وادي السيليكون، كاليفورنيا

كولاك تستعد لإصدار ملابس شارع على جزأين مبني حول ثقافة ألعاب القتال، طاقة وادي السيليكون والتقاطع بين التكنولوجيا، المؤتمرات والشارع.

إصدار محدود — متاح لفترة زمنية محدودة فقط

هذا إصدار محدود من كولاك. القطع من كلا الفصلين ستكون متاحة فقط خلال نوافذ الإصدار الخاصة بها. بمجرد إغلاق الإصدار، لا يُضمن عودة التوفر.

الجزء الأول — أكتوبر 2026
الجزء الثاني — قادم لاحقاً

كولاك تدخل بلاير ون

الفصل التالي من كولاك يتشكل عند تقاطع الألعاب، التكنولوجيا وملابس الشارع.

الإصدار القادم يستمد من اللغة البصرية والطاقة التنافسية المرتبطة بألعاب القتال، مع الحفاظ على التنفيذ متجذر في هوية كولاك الخاصة بوادي السيليكون. بدلاً من التعامل مع الفكرة كبضائع ألعاب تقليدية، العلامة التجارية تعامل المشروع كعالم تصميم أوسع—مبني حول أنظمة الشخصيات، ثقافة الأركيد، الواجهات الرقمية، المنافسة وجمع القطع.

النتيجة تهدف لأن تشعر بأنها في بيتها سواء في مركز مؤتمرات، حرم تقني، استوديو إبداعي، حدث أحذية رياضية أو في الشارع.

مصمم لوادي السيليكون

المجموعة متأثرة بشدة بالبيئة المحيطة بكولاك: الليالي المتأخرة خلف الشاشات، قاعات المؤتمرات، إعدادات الألعاب، المطورين الذين ينتقلون بين الجلسات، الجامعين الذين يتابعون الإصدارات المحدودة وعشاق ملابس الشارع الذين يشغلون نفس الأماكن.

هذا التقاطع يحدد جمهور المشروع—محبو التكنولوجيا، اللاعبون، الحاضرون في المؤتمرات، المصممون، المطورون، الجامعون، المتنكرون، عشاق الأحذية الرياضية ومحبو ملابس الشارع.

مع استمرار كولاك في تطوير المفهوم، بنى المشروع جمهوراً مخلصاً حول هذا التداخل بين الموضة، التكنولوجيا وثقافة الألعاب.

لغة التصميم

توقع أن يستكشف الإصدار إشارات إلى المقاتلين، الرؤساء، شاشات اختيار الشخصيات، المراحل المخفية، الواجهات المستقبلية، رسومات الأركيد وطاقة المستوى النهائي.

تُصفى هذه التأثيرات من خلال أشكال كولاك الخاصة، الرسومات والأسلوب بدلاً من إعادة إنتاجها كبضائع ألعاب مباشرة. الهدف هو خلق قطع تشعر بأنها تنتمي إلى عالم كولاك أوسع—معروفة لعشاق الألعاب، لكنها لا تزال متجذرة في ملابس الشارع.

عودة ستريت فايتر إلى الشاشة الكبيرة

توقيت الفصل الأول من كولاك يأتي أيضاً خلال لحظة مهمة لثقافة ألعاب القتال.

في 16 أكتوبر 2026، تعود لعبة ستريت فايتر من كابكوم إلى دور العرض في فيلم جديد حي من إخراج كيتاو ساكوراي، مع توزيع سينمائي من باراماونت بيكتشرز. يعيد الفيلم ريو، كين، تشون-لي وعالم محاربي العالم إلى الشاشة الكبيرة لجيل جديد.

بالنسبة لكولاك، نافذة الإصدار تعكس نفس التحول الثقافي الأكبر الذي يقود المشروع بالفعل: الألعاب، التكنولوجيا، تصميم الشخصيات، المنافسة وملابس الشارع التي تشغل نفس الفضاء بشكل متزايد.

إصدار غير رسمي ومستقل

المجموعة القادمة من كولاك هي إصدار مستقل غير رسمي مستوحى من ثقافة ألعاب القتال، بما في ذلك كابكوم وستريت فايتر.

ليست تعاوناً رسمياً، منتجاً مرخصاً، رعاية، تأييد أو ارتباطاً مع كابكوم، ستريت فايتر، باراماونت بيكتشرز، ليدجندري إنترتينمنت أو فيلم 2026.

الجزء الأول — أكتوبر 2026

تبدأ أولى إصدارات كولاك بالوصول في أكتوبر 2026 كـ إصدار محدود الوقت، فاتحاً الفصل الأول من المشروع. الجزء الأول سيكون متاحاً فقط خلال نافذة إصداره. الجزء الثاني سيتبع لاحقاً مع تصاميم إضافية وإشارات توسع العالم.

اعتبر أكتوبر شاشة اختيار الشخصيات.

الجزء الأول — أكتوبر 2026
الجزء الثاني — قادم لاحقاً

كولاك® · وادي السيليكون، كاليفورنيا

بلاير ون جاهز.
أدخل العملة.

حقوق الصورة المميزة: PattayaPatrol عبر ويكيميديا كومنز، مرخصة تحت CC BY-SA 4.0.

Rideaux

x