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2026年10月2日・シリコンバレー、カリフォルニア
プレイヤー1:カカ
KOLAKが開発部門内で独自のアーケード格闘ゲームを作ったら?
カカをご紹介します—KOLAKのオリジナルロボットキャラクターをクラシック格闘ゲームのビジュアル言語で再構築しました。2026年10月16日に予定されている映画『ストリートファイター』の公開に先立つ独立したプロモーションとして登場し、カカはアーケードの懐かしさとシリコンバレーの実験的精神をつなぎます。
キャラクター:着るのではなく作られた
カカはトラックスーツを着た人間ではありません。キャラクターはコンパクトで光沢のある黒いロボットボディ、丸みを帯びた機械的な手足、尖ったヘルメットのクレスト、そしてシャープな白い角ばった目を持ち、ミニマルな顔に決意の表情を与えています。手首と腰の白いアクセントがシルエットを引き締め、KOLAKの胸のマークがその創造的起源を示しています。
流れるような赤いヘッドバンドが武道家の馴染み深いビジュアル言語を導入します。黒と白の構成に対して、それはカカの特徴的な色のアクセントとなり、動き、態度、そしてアーケード時代の認識をデザインにもたらす小さなディテールです。
波動拳 — エネルギーの放出
このコンセプトでは、カカは大きな足を地面にしっかりとつけた戦闘姿勢を取り、両手の五本指を前に出して青く輝くエネルギーの爆発を放ちます。このポーズは象徴的な波動拳への意図的なオマージュで、手のひらにエネルギーが集まり、電気青の動き、光、破片となって外へと爆発します。
対比は意図的です。カカの丸みを帯びたほぼおもちゃのようなシルエットが、格闘ゲームの必殺技の衝撃と強度に出会います。シンプルな背景がキャラクターの形、ジェスチャー、赤いヘッドバンド、そして明るい青の攻撃に焦点を当てています。
シリコンバレーからキャラクターセレクトへ
KOLAKにとって、カカは実験的な衣服や製品の背後にある同じプロセスを表しています:アイデアから始め、認識可能な形を作り、細部を問い続け、構築を続ける。今回は衣服ではなくキャラクターという結果であり、KOLAK独自の創造的宇宙に想像されたプレイヤーです。
ビジョン → アイデア → ビルド。
コインを入れて、キャラクターを選択。カカ。
新作映画『ストリートファイター』はパラマウント・ピクチャーズにより2026年10月16日に公開予定です。
クリエイティブノート:カカはKOLAKの独自コンセプトアートワークであり、独立したプロモーション・編集目的のみのものです。公式の映画キャラクター、ライセンスされたストリートファイター商品、またはカプコン、レジェンダリー・エンターテインメント、パラマウント・ピクチャーズとの発表されたパートナーシップではありません。
KOLAK・シリコンバレー、カリフォルニア
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