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KOLAK lance Player One avec une collection streetwear en deux parties inspirée des jeux de combat

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19 septembre 2026 - Silicon Valley, CA

KOLAK prépare une sortie streetwear en deux parties construite autour de la culture des jeux de combat, de l27e9nergie de la Silicon Valley et du chevauchement entre technologie, conventions et rue.

LANCEMENT LIMITc9 2D DISPONIBLE POUR UNE DURc9E LIMITc9E UNIQUEMENT

Ceci est un lancement KOLAK limite9. Les pie8ces des deux chapitres ne seront disponibles que pendant leurs feneatres de sortie respectives. Une fois un lancement termine9, la disponibilite9 n27est pas garantie de revenir.

PARTIE I 2D OCTOBRE 2026
PARTIE II 2D c0 VENIR

KOLAK ENTRE DANS PLAYER ONE

Le prochain chapitre de KOLAK prend forme e0 l27intersection du gaming, de la technologie et du streetwear.

La sortie e0 venir s27inspire du langage visuel et de l27e9nergie compe9titive associe9e aux jeux de combat, tout en gardant l27exe9cution ancre9e dans l27identite9 propre e0 KOLAK et e0 la Silicon Valley. Plutf4t que d27aborder l27ide9e comme un marche9 traditionnel de produits de jeux, la marque traite le projet comme un univers de design plus large e2ncre9 autour des syste8mes de personnages, de la culture arcade, des interfaces digitales, de la compe9tition et de la collection.

Le re9sultat est cone7u pour se sentir e0 l27aise aussi bien dans un centre de convention, un campus technologique, un studio cre9atif, un e9ve9nement sneaker ou dans la rue.

CONc7U POUR LA SILICON VALLEY

La collection est fortement influence9e par l27environnement entourant KOLAK : les nuits tardives devant les e9crans, les halls de convention, les configurations de jeu, les de9veloppeurs passant d27un panel e0 l27autre, les collectionneurs suivant les sorties limite9es et les passionne9s de streetwear occupant les meames espaces.

Ce chevauchement de9finit le public du projet2d2dles passionne9s de technologie, les joueurs, les participants aux conventions, les designers, les de9veloppeurs, les collectionneurs, les cosplayers, les sneakerheads et les fans de streetwear.

Au fur et e0 mesure que KOLAK a continue9 e0 de9velopper le concept, le projet a construit une communaute9 de9die9e autour de ce chevauchement entre mode, technologie et culture gaming.

LE LANGAGE DU DESIGN

Attendez-vous e0 ce que la sortie explore des re9fe9rences aux combattants, boss, e9crans de se9lection de personnages, niveaux cache9s, interfaces futuristes, graphismes arcade et e9nergie du niveau final.

Ces influences sont filtre9es e0 travers les propres silhouettes, graphismes et styles de KOLAK plutf4t que reproduites comme un marche9 direct de jeux. L27objectif est de cre9er des pie8ces qui semblent appartenir e0 un univers KOLAK plus largee2 reconnaissables pour les fans de jeux, mais toujours ancre9es dans le streetwear.

STREET FIGHTER DE RETOUR SUR GRAND c9CRAN

Le timing du premier chapitre de KOLAK coefncide e0 un moment important pour la culture des jeux de combat.

Le 16 octobre 2026, Street Fighter de Capcom revient au cine9ma dans un nouveau film en prise de vue re9elle re9alise9 par Kitao Sakurai, avec Paramount Pictures assurant la distribution the9e2trale. Le film rame8ne Ryu, Ken, Chun-Li et l27univers World Warrior sur grand e9cran pour une nouvelle ge9ne9ration.

Pour KOLAK, la feneatre de sortie refle8te le meame changement culturel plus large de9je0 e0 l27origine du projet : le gaming, la technologie, le design de personnages, la compe9tition et le streetwear occupant de plus en plus le meame espace.

UNE SORTIE NON OFFICIELLE ET INDc9PENDANTE

La collection e0 venir de KOLAK est une sortie de9veloppe9e de manie8re inde9pendante, non officielle, inspire9e par la culture des jeux de combat, incluant Capcom et Street Fighter.

Ce n27est pas une collaboration officielle, un produit sous licence, un parrainage, un soutien ou une affiliation avec Capcom, Street Fighter, Paramount Pictures, Legendary Entertainment ou le film de 2026.

PARTIE I 2D OCTOBRE 2026

Les premiers lancements KOLAK commenceront e0 arriver en octobre 2026 sous forme d27un drop e0 dure9e limite9e, ouvrant le premier chapitre du projet. La Partie I ne sera disponible que pendant sa feneatre de sortie. La Partie II suivra plus tard avec des designs et re9fe9rences supple9mentaires e9largissant l27univers.

Conside9rez octobre comme l27e9cran de se9lection de personnages.

PARTIE I 2D OCTOBRE 2026
PARTIE II 2D c0 VENIR

KOLAKae b7 SILICON VALLEY, CA

PLAYER ONE PRcaT.
INSc9RER UNE PIc8CE.

Cre9dit image en vedette : PattayaPatrol via Wikimedia Commons, sous licence CC BY-SA 4.0.

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