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KOLAK lance Player One avec une collection streetwear en deux parties inspirée des jeux de combat
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19 septembre 2026 - Silicon Valley, CA
KOLAK prépare une sortie streetwear en deux parties construite autour de la culture des jeux de combat, de l 27 e9nergie de la Silicon Valley et du chevauchement entre technologie, conventions et rue.
LANCEMENT LIMIT c9 2D DISPONIBLE POUR UNE DUR c9E LIMIT c9E UNIQUEMENT
Ceci est un lancement KOLAK limit e9. Les pi e8ces des deux chapitres ne seront disponibles que pendant leurs fen eatres de sortie respectives. Une fois un lancement termin e9, la disponibilit e9 n 27est pas garantie de revenir.
PARTIE I 2D OCTOBRE 2026
PARTIE II 2D c0 VENIR
KOLAK ENTRE DANS PLAYER ONE
Le prochain chapitre de KOLAK prend forme e0 l 27intersection du gaming, de la technologie et du streetwear.
La sortie e0 venir s 27inspire du langage visuel et de l 27 e9nergie comp e9titive associ e9e aux jeux de combat, tout en gardant l 27ex e9cution ancr e9e dans l 27identit e9 propre e0 KOLAK et e0 la Silicon Valley. Plut f4t que d 27aborder l 27id e9e comme un march e9 traditionnel de produits de jeux, la marque traite le projet comme un univers de design plus large e2ncr e9 autour des syst e8mes de personnages, de la culture arcade, des interfaces digitales, de la comp e9tition et de la collection.
Le r e9sultat est con e7u pour se sentir e0 l 27aise aussi bien dans un centre de convention, un campus technologique, un studio cr e9atif, un e9v e9nement sneaker ou dans la rue.
CON c7U POUR LA SILICON VALLEY
La collection est fortement influenc e9e par l 27environnement entourant KOLAK : les nuits tardives devant les e9crans, les halls de convention, les configurations de jeu, les d e9veloppeurs passant d 27un panel e0 l 27autre, les collectionneurs suivant les sorties limit e9es et les passionn e9s de streetwear occupant les m eames espaces.
Ce chevauchement d e9finit le public du projet 2d 2dles passionn e9s de technologie, les joueurs, les participants aux conventions, les designers, les d e9veloppeurs, les collectionneurs, les cosplayers, les sneakerheads et les fans de streetwear.
Au fur et e0 mesure que KOLAK a continu e9 e0 d e9velopper le concept, le projet a construit une communaut e9 d e9di e9e autour de ce chevauchement entre mode, technologie et culture gaming.
LE LANGAGE DU DESIGN
Attendez-vous e0 ce que la sortie explore des r e9f e9rences aux combattants, boss, e9crans de s e9lection de personnages, niveaux cach e9s, interfaces futuristes, graphismes arcade et e9nergie du niveau final.
Ces influences sont filtr e9es e0 travers les propres silhouettes, graphismes et styles de KOLAK plut f4t que reproduites comme un march e9 direct de jeux. L 27objectif est de cr e9er des pi e8ces qui semblent appartenir e0 un univers KOLAK plus large e2 reconnaissables pour les fans de jeux, mais toujours ancr e9es dans le streetwear.
STREET FIGHTER DE RETOUR SUR GRAND c9CRAN
Le timing du premier chapitre de KOLAK co efncide e0 un moment important pour la culture des jeux de combat.
Le 16 octobre 2026, Street Fighter de Capcom revient au cin e9ma dans un nouveau film en prise de vue r e9elle r e9alis e9 par Kitao Sakurai, avec Paramount Pictures assurant la distribution th e9 e2trale. Le film ram e8ne Ryu, Ken, Chun-Li et l 27univers World Warrior sur grand e9cran pour une nouvelle g e9n e9ration.
Pour KOLAK, la fen eatre de sortie refl e8te le m eame changement culturel plus large d e9j e0 e0 l 27origine du projet : le gaming, la technologie, le design de personnages, la comp e9tition et le streetwear occupant de plus en plus le m eame espace.
UNE SORTIE NON OFFICIELLE ET IND c9PENDANTE
La collection e0 venir de KOLAK est une sortie d e9velopp e9e de mani e8re ind e9pendante, non officielle, inspir e9e par la culture des jeux de combat, incluant Capcom et Street Fighter.
Ce n 27est pas une collaboration officielle, un produit sous licence, un parrainage, un soutien ou une affiliation avec Capcom, Street Fighter, Paramount Pictures, Legendary Entertainment ou le film de 2026.
PARTIE I 2D OCTOBRE 2026
Les premiers lancements KOLAK commenceront e0 arriver en octobre 2026 sous forme d 27un drop e0 dur e9e limit e9e, ouvrant le premier chapitre du projet. La Partie I ne sera disponible que pendant sa fen eatre de sortie. La Partie II suivra plus tard avec des designs et r e9f e9rences suppl e9mentaires e9largissant l 27univers.
Consid e9rez octobre comme l 27 e9cran de s e9lection de personnages.
PARTIE I 2D OCTOBRE 2026
PARTIE II 2D c0 VENIR
KOLAK ae b7 SILICON VALLEY, CA
PLAYER ONE PR caT.
INS c9RER UNE PI c8CE.
Cr e9dit image en vedette : PattayaPatrol via Wikimedia Commons, sous licence CC BY-SA 4.0.