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147 - 從 DLOW CURRY 巡演到底特律:KOLAK’S BOSSMAN DLOW T 恤背後的故事
2025 年 5 月 12 日 · 加州舊金山 / 密西根州底特律
從構想到聚光燈下。深入了解這一刻背後的人物與創意細節。
一件獨一無二的動漫漫畫條紋 T 恤、一場後台吐槽,以及一則來自底特律的 Instagram 限時動態,讓一個尚未完成的 KOLAK 構想再次受到矚目。
2024 年 8 月 23 日至 29 日 — 從粗略草圖到完成分鏡
最初的BossMan 構想早在 2024 年 8 月 23 日就已開始開發。在原型階段,KOLAK 從經典橫向捲軸格鬥遊戲的視覺語彙汲取靈感,運用受《怒之鐵拳》啟發的構想,將BossMan 設定為反派 —「最終魔王」,並將KAKA 設定為主角。
這個構想不只是一件單幅 T 恤圖案。這些早期繪圖是KAKA Adventures創業初期的一部分 — 這是 KOLAK 為服飾品牌打造的漫畫概念,讓原創角色、宿敵關係、音樂元素與受遊戲啟發的故事,都能與服飾產生連結。
接下來六天,這個原型從零散的構圖草圖,逐步發展成更完整的漫畫頁面。到了2024 年 8 月 29 日,黑白分鏡已經完成,為這個構想確立了完整的漫畫結構,也讓 BossMan 對決 KAKA 的故事線更加清晰。
兩個舞台共同記錄了這個構想的發展:8 月 23 日的粗略草圖 → 2024 年 8 月 29 日完成的黑白分鏡。這段時間線顯示,這個構想在 2025 年 3 月舊金山的見面會數月前就已開始發展。
2025 年 5 月 11 日,BossMan Dlow 分享了一則 Instagram 限時動態,呈現粉絲在密西根州底特律拍攝的舞台演出畫面。KOLAK 團隊看到這則限時動態時,立刻想起那年春天稍早的一刻:DLOW CURRY 巡迴演出在舊金山的首場演出。
2025 年 3 月 6 日 — DLOW CURRY 巡迴演出,舊金山
BossMan Dlow 的 DLOW CURRY TOUR 於 2025 年 3 月 6 日在舊金山的The Fillmore揭開序幕。KOLAK 團隊到場參加演出和見面會。
見面會期間,KOLAK 團隊親自將一件由團隊設計的 T 恤交給 BossMan Dlow。這款設計的靈感來自一款熱門 90 年代格鬥遊戲的視覺語彙。在 KOLAK 的概念中,BossMan 扮演的是反派——「最終頭目」。這件 T 恤以動漫/漫畫敘事呈現這個概念,採用受粉絲創作藝術啟發的圖像,以及從正面延伸至背面的分格版面。
當晚還有第二款 KOLAK 設計。KOLAK 的創辦人在見面會上穿著一件名為「最終頭目」的同名設計。這款設計一直穿在創辦人身上,互動過程中並未向 BossMan Dlow 展示或介紹。直接交給他的,是那件動漫分格風格的 Dlow T 恤。
回顧典藏:想完整回顧舊金山開幕夜的精彩時刻——包括演出,以及圍繞著交出這件 T 恤的見面會——請重溫BossMan Dlow 將 DLOW CURRY TOUR 帶到舊金山。
接著就是一陣吐槽
這段互動很快就變成了那種難以預料的後台時刻。BossMan Dlow 團隊的成員指著那件 T 恤笑了起來。音訊很難聽清楚,但聽起來像是在說「搞什麼?」KOLAK 團隊試著觀察現場氣氛,原本以為 BossMan Dlow 可能會制止他的團隊,但這段對話最後以握手作結,大家便繼續忙自己的事。這就是 KOLAK 對這場見面會的回憶。
根據 KOLAK 的回憶,在「搞什麼?」這番對話後,BossMan Dlow 轉向 KOLAK 的創辦人,問道:「你畫漫畫嗎?」對方直接回答:「不,我是設計師。我的品牌是 KOLAK。我們是一家位於矽谷的服飾公司。來看看我們的作品。」
當下雙方沒有交換名片、沒有分享直接聯絡方式,也沒有建立後續聯繫的意願。介紹結束後,基本上只留下了一樣東西:KOLAK 這個名字。
當時,KOLAK 團隊並不認為這件事日後會引發公開事件。
4 月 29 日 — 改變解讀的私訊
在巡演期間的2025 年 4 月 29 日,BossMan Dlow 發布了一則 Instagram 限時動態,表示他正在找一位設計師。KOLAK 團隊立即回覆。
「沒問題!你的尺寸是多少?訂製服要寄到哪裡?」
接著又收到第二則回覆:「看看我。」
KOLAK 也傳了一則來自時尚攝影師 @johnsprague_ace 的LAFW25貼文,讓 BossMan Dlow 看看品牌背後的作品。貼文中的模特兒穿著一件動漫 Dlow 襯衫的複製款——這正是 KOLAK 團隊先前以 Dlow 角色為主題創作,並在 The Fillmore 交給他的同一個遊戲風格概念。這則訊息是想直接讓他看到這種設計語彙,並展現 KOLAK 已準備好打造這個風格的訂製服飾。
沒有收到回覆。
後來,這段沉默變得很重要。當時,那只是一封沒有得到回覆的聯絡訊息。但 KOLAK 團隊看到BossMan Dlow 於 5 月 11 日在底特律演出時出現的角色選擇畫面後,4 月 29 日的對話對團隊來說有了不同的意義。
這就是KOLAK 真正開始感到緊張或產生懷疑的地方。團隊開始納悶,這種視覺上的重疊究竟是巧合、空中接力、小小的嘲諷,還是更接近「偷了我的設計」的情況。
KOLAK 將此描述為自己對事件經過的詮釋,而非 BossMan Dlow 或其團隊抄襲或竊取設計的證據。
底特律讓這段記憶再次浮現
接著是底特律。
5 月 11 日的 Instagram 限時動態出現時,KOLAK 團隊立刻想起了 The Fillmore。表演期間,舞台上出現了角色選擇畫面——這個視覺效果強烈呼應了 KOLAK 原創 T 恤設計背後以遊戲為靈感的選擇概念。
那一刻,KOLAK 團隊開始納悶,眼前所見究竟是俏皮的空中接力、小小的嘲諷,還是有點太接近 KOLAK 先前展示過的創意構想。當下,他們心裡想的基本上是:「他偷了我的設計嗎?」
KOLAK 將此視為 KOLAK 團隊對視覺相似之處的反應——並非聲稱 BossMan Dlow 或其團隊曾抄襲或竊取這項設計。底特律的那一刻,只是與最初的角色選擇概念相似得足以讓人瞬間想起在舊金山遞出襯衫的情景。
在 KOLAK 的創意詮釋中,底特律之夜幾乎就像格鬥遊戲中的角色選擇畫面:選出了三個角色,而且三者在這個受遊戲啟發的世界裡都擔任頭目角色。在 BossMan Dlow 的底特律演出中看到這段畫面,讓最初的概念再次清晰浮現——Dlow 是「最終頭目」,周圍則是一群同樣散發頭目級氣勢的角色。
對 KOLAK 來說,正是這個視覺上的呼應串起了兩個時刻:在舊金山遞出的襯衫,以及後來在底特律看到的角色選擇畫面。
從獨一件作品到可能限量發售
這件動漫漫畫風 T 恤原本就不是要永遠塵封在檔案裡。這個概念原先曾考慮公開發售,但當時最終並未推出。
這一點或許會改變。
KOLAK 將這個點子留在檔案中,供未來可能推出的新品使用。若這個概念重現,將以限時限量發售的方式推出——不會成為常態商品,也不會無限次補貨。
目標是保留這件作品最初的活力:動漫分鏡、漫畫構圖、受同人藝術啟發的角色塑造,以及為特定文化時刻打造的獨一無二服飾所帶來的感受。
來自 KOLAK 檔案
對 KOLAK 來說,這個故事的重點不在於有人當時是否喜歡這件襯衫、吐槽它,或完全理解這個點子,而在於在還不知道故事會走向何處之前,就先創作出作品。
一件為舊金山見面會設計的襯衫。一段在 Instagram 上延續的對話。一則讓記憶重現的底特律故事。還有一個仍留在 KOLAK 檔案中的設計,等待著另一段新生命。
或許,第一個版本並不是故事的終點。
KOLAK ARCHIVE
舊金山 → 底特律
03.06.2025 → 05.11.2025
這件提及的襯衫由 KOLAK 獨立設計。這篇 KOLAK ARCHIVE 故事並未宣布與 BossMan Dlow 的官方合作、代言或商品合作關係。未來若推出商業版本,也只會以 KOLAK 在法律上有權提供的形式發行。