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KOLAK, 스트리트 파이터에서 영감을 받은 캐릭터 콘셉트 KAKA를 소개합니다

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2026년 10월 2일 · 실리콘밸리, 캘리포니아

플레이어 원: KAKA

KOLAK이 개발 부서 내에서 자체 아케이드 격투 게임을 만든다면 어떨까요?

KAKA를 만나보세요—KOLAK의 오리지널 로봇 캐릭터로, 고전 격투 게임의 시각 언어를 통해 재해석되었습니다. 2026년 10월 16일 예정된 스트리트 파이터 극장 개봉에 앞서 독립 프로모션 트리뷰트로 소개된 KAKA는 아케이드 향수와 실리콘밸리의 실험 정신을 연결합니다.

캐릭터: 입은 것이 아니라 만들어진

KAKA는 트레이닝복을 입은 사람이 아닙니다. 이 캐릭터는 컴팩트하고 고광택의 검은색 로봇 몸체, 둥근 기계식 팔다리, 뾰족한 헬멧 크레스트, 그리고 날카로운 흰색 각진 눈을 가지고 있어, 최소한의 얼굴임에도 단호한 표정을 짓고 있습니다. 손목과 허리의 흰색 악센트가 실루엣을 분리하며, KOLAK 가슴 마크가 창작 기원을 나타냅니다.

흐르는 빨간 머리띠는 무술가의 친숙한 시각 언어를 도입합니다. 흑백 구조와 대비되어, KAKA의 정의적인 색상 악센트가 되며, 움직임과 태도, 아케이드 시대의 인지도를 디자인에 부여하는 작은 디테일입니다.

하도켄 — 에너지 방출

특징적인 콘셉트에서 KAKA는 크고 무거운 발을 땅에 단단히 고정하고, 관절이 있는 다섯 손가락을 앞으로 내밀어 빛나는 파란색 에너지 폭발을 방출합니다. 이 자세는 상징적인 하도켄을 의도적으로 참조한 것으로, 손바닥에 에너지가 모였다가 전기 파란색의 움직임, 빛, 파편으로 터져 나갑니다.

대비는 의도적입니다. KAKA의 둥글고 거의 장난감 같은 실루엣이 격투 게임 특수 기술의 충격과 강렬함을 만납니다. 깔끔한 배경은 캐릭터—그 형태, 제스처, 빨간 머리띠, 밝은 파란 공격—에 집중하게 합니다.

실리콘밸리에서 캐릭터 선택까지

KOLAK에게 KAKA는 실험적 의류나 제품 뒤에 있는 동일한 과정을 나타냅니다: 아이디어로 시작해 인지 가능한 형태를 개발하고, 세부 사항을 질문하며 계속 구축하는 것. 이번에는 결과물이 의류가 아니라 캐릭터—KOLAK만의 창작 우주에서 상상된 플레이어입니다.

비전 → 아이디어 → 구축.
코인 투입. 캐릭터 선택. KAKA.

새로운 스트리트 파이터 영화는 파라마운트 픽처스에서 2026년 10월 16일로 예정되어 있습니다.

창작 노트: KAKA는 독립 프로모션/편집 목적의 KOLAK 오리지널 콘셉트 아트워크입니다. 공식 영화 캐릭터, 라이선스 스트리트 파이터 상품, 또는 캡콤, 레전더리 엔터테인먼트, 파라마운트 픽처스와의 발표된 파트너십이 아닙니다.

KOLAK · 실리콘밸리, CA
KOLAKSV.COM

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