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386 - 센토 - 픽셀에서 명성으로

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KOLAK 편집팀 | 2026년 10월 23일

2024년 9월 25일 디자인. 2026년 공개. 픽셀에서 명성으로.

어떤 공간은 한순간을 위해 만들어집니다. 또 어떤 공간은 세상이 발을 들이기 몇 년 전부터 사람들의 상상 속에 존재합니다. KOLAK의 독창적인 인터랙티브 콘셉트인 센토에 오신 것을 환영합니다. 이 공간은 2024년 9월 25일에 디자인되었으며, 2026년 Street Fighter 영화 공개 일정에 맞춰 공개되었습니다.

목욕탕이 새로운 시대를 맞이했습니다.

Street Fighter II의 잊을 수 없는 에드몬드 혼다 목욕탕 스테이지에 경의를 표하며, KOLAK은 럭셔리 패션과 기술의 시각으로 그 공간을 새롭게 해석합니다. 익숙한 아케이드 전장 대신 방문객을 맞이하는 것은 흠잡을 데 없이 정돈된 단색 공간입니다. 검은 테두리의 커다란 타원형 욕조, 반짝이는 반사 바닥, 옅은 색의 석재 질감, 빛나는 원통형 천장 조명으로 이루어져 있습니다.

양쪽에는 흑백 의류가 거울, 세면대, 세심하게 배치된 식물과 나란히 놓여 있습니다. 일본 목욕탕이자 프라이빗 디자인 갤러리, 하이패션 부티크가 같은 차원에 공존하는 듯한 공간입니다.

안에는 누가 있을까요? S KAKA.

공간 안쪽에는 거대한 액자형 디지털 디스플레이가 펼쳐지며 미래적인 KOLAK 패션 스토어가 나타납니다. 그곳에서 KAKA는 흑백의 모습으로 등장해 센토의 아늑한 공간과 더 넓은 인터랙티브 세계를 이어 줍니다. 주변에는 아무도 없습니다. 수영장에는 기다리는 격투가도 없습니다. 신비로움이 이 공간의 핵심입니다. 마치 다음 레벨이 시작되기 전에 도착한 듯한 느낌을 줍니다.

1991년에서 영감을 받고. 2024년에 디자인하고. 2026년에 공개하다.

오리지널 아케이드 게임은 경쟁과 개성에 경의를 표합니다. KOLAK은 또 다른 종류의 힘, 즉 새롭게 거듭나는 힘을 탐구합니다. 싸움이 끝난 뒤 재정비하고 새로운 시각으로 세상에 다시 나아가는 공간입니다.

센토는 평범한 매장도, 게임 스테이지를 그대로 재현한 공간도 아닙니다. 일본에서 영감을 받은 건축 양식, 패션 전시, KAKA, 실리콘밸리식 스토리텔링이 공존하는 독창적인 디지털 공간입니다.

센토 — 들어서고. 재정비하고. 새롭게 거듭나다.

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KOLAK의 독립적인 창작 헌정 작품입니다. Capcom 또는 Street Fighter 영화 제작진과 제휴, 라이선스 계약 또는 승인을 받지 않았습니다.