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276 - 카카 × 코코: 두 번째 플레이어가 입장했습니다

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플레이어 2가 입장했습니다.

KOLAK의 창작 세계는 KAKA × KOKO와 함께 이어집니다. 두 캐릭터는 개발 부서의 시각적 스토리텔링에 반복해서 등장합니다. 여기서 중요한 것은 단순히 누가 다음 아이디어를 내느냐가 아니라, 두 캐릭터가 같은 디자인을 다시 살펴보고 또다시 질문할 때 어떤 일이 벌어지느냐입니다.

개발 교류는 새로운 무언가를 만드는 사람이라면 누구나 익숙하게 느낄 흐름을 담아냅니다. 문제를 관찰하고, 첫 해결책에 의문을 제기하고, 작업을 수정하며, 계속 나아가는 것이죠. 이는 KOLAK이 실험적인 의류와 음악, 게임, 기술을 아우르는 더 넓은 세계에 적용하는 방식이기도 합니다.

개발 교류

영상: KAKA와 KOKO가 KOLAK의 디자인 문제를 다시 살펴봅니다. KOLAK의 오리지널 개발 콘셉트.

만들기 → 질문하기 → 수정하기 → 반복하기.

이 단편 영상은 KOLAK의 독립적인 캐릭터 개발 작업의 일부입니다. 공식 라이선스를 받은 영화, 게임 또는 캐릭터 협업 작품이 아닙니다.

KOLAK · 실리콘밸리, 캘리포니아
KOLAKSV.COM